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🎮 ゲームプランナーの仕事

「面白い」を仕様書にする。ゲームづくりの設計士。

ゲームプランナーとは?(一言で言うと)

ゲームの遊びやルール、レベルデザイン、イベントを企画して、開発チームが作れる形の仕様書に落とし込む仕事。「アイデアを出す人」と思われがちだけど、実際は数値調整(バランス設計)やデータ分析、実装チームとの調整が仕事の大半なんだ。運営型ゲームでは、リリース後にプレイデータを見ながらイベントや改善を回し続ける「運営プランナー」の役割も大きい。面白さを言語化して人に伝える力が、何より問われる職種だよ。

ゲームプランナーの1日の流れ(ある日の例)

ゲームプランナーの仕事の相関図(誰とどう関わる?)

💰 お金 📦 モノ・成果物 ✨ サービス・価値 📣 情報・相談

📱 スマホは図を横にスクロールできるよ

ゲームプランナーに向いている人

やりがいと大変なところ

💖 やりがい — 自分の設計した遊びにプレイヤーが夢中になり、SNSで盛り上がっているのを見る瞬間。
😅 大変なところ — 企画は通らないことのほうが多い。リリース直後は数字がすべてで、面白さの証明を毎週求められる。

ゲームプランナーのキャリアパス

プランナー→リードプランナー→ディレクター/プロデューサーが王道。分析力を磨いてデータ系職種へ広げる道もあるよ。

面接でこう語る — ガクチカへのつなげ方

「好きなゲームがなぜ面白いか」を仕組みで語れることが最低ライン。自作ゲームやゲームジャム参加経験があれば最強だよ。

ゲームプランナーが活躍する企業を見てみよう

企業ごとの「どうやって儲けているか」は、姉妹サイトビジモ図鑑の図解でチェックできます。職種×ビジネスモデルの掛け算で企業研究は一気に深まりますよ。

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※仕事内容・1日の流れは代表的な例をわかりやすく簡略化したものです。会社・配属によって異なります。